이 대규모 장난감 및 엔터테인먼트 기업은 인사 보고, 재무 예산 편성, P2P(Procure-to-Pay), 주문부터 결제까지(Order-to-cash), 감사 등의 주요 영역을 관리하기 위해 Automation Anywhere와의 전략적 협력을 통해 AI 기반 어시스턴트 Automation Co-Pilot의 강점을 활용했습니다. 이 글로벌 기업은 비즈니스 분석가, 자동화 전문가, 프로세스 엔지니어로 구성된 CoE(Center of Excellence)의 주도하에 첫 5개 유스케이스에 대해 유연한 자동화 프로세스를 시작했습니다. 의욕적으로 전 세계 프로세스 68개에 자동화를 확장한 이 기업은 115개 벤더에 대해 2,000개 이상의 프로세스를 자동화하는 툴 관리 솔루션을 도입하여 11,000시간을 절감하는 놀라운 성과를 냈습니다. 전체적으로는 280만 건의 거래를 처리함으로써 처리 시간을 최대 90%까지 단축하고 130만 달러 이상을 절감하여 효율성을 상당히 높일 수 있었습니다.
케이스 스터디 다운로드고객의 목소리
지능형 자동화를 통해 전 세계 운영을 개선했을 뿐만 아니라 전사에 걸쳐 직원들과 프로세스를 활성화했습니다.
고객 성과
280만
처리한 거래
241,000
절감한 시간
$1,320만
절감한 비용
68
전 세계적으로 운영되는 자동화
굴지의 제조 기업인 이 장난감 및 엔터테인먼트 기업에는 몇 가지 문제가 되는 장애물이 있었습니다. 이 기업의 전략은 빠르게 비즈니스 결과를 도출하는 것이었지만 제한된 기술로 인해 어려움을 겪고 있었습니다. 그 때문에 숙련된 장난감 엔지니어를 비롯한 직원들이 관리 데이터 입력 업무에 발목이 붙잡힌 상황이었습니다. 이러한 단조로운 수동 작업은 시간이 소요되는 것 외에도 쉽게 인적 오류를 일으켰으며 지연을 발생시키고 너무나도 큰 비효율성을 야기했습니다.
임원진은 자동화를 잘 다루는 회사와 파트너십을 맺고 자동화를 시도하는 데 적극적이었지만 개별 부서들은 일자리 손실과 감사 규제를 충족하는 데 어려움이 있을 것을 걱정하며 망설였습니다.
게다가 이 기업은 900개 이상의 툴을 사용하고 있어 제조를 중단하지 않고 일상 업무에 자동화 솔루션을 원활하게 통합하도록 도와줄 자동화 파트너가 필요했습니다.
이들은 Automation Anywhere와 파트너십을 맺고 AI 기반 어시스턴트 Automation Co-Pilot과 API 기능을 활용했습니다. 임원진은 회사 내에서 영향력이 있는 사람들의 지지를 얻어 인사 보고, 재무 예산 편성, P2P(Procure-to-Pay), 주문부터 결제까지(Order-to-cash), 감사 등에 우선적으로 중점을 두고 홍콩 지점의 첫 번째 유스케이스로 범위를 좁혔습니다.
이 기업은 12주 만에 비즈니스 분석가, 자동화 전문가, 프로세스 엔지니어로 구성된 자동화 팀을 구성하고 유연한 자동화 프로세스를 표준화하는 데 집중했습니다. 실험은 대성공이었습니다. 이들은 입소문 홍보를 통해 아이디어를 크라우드소싱하기 시작하며 더 광범위한 지지를 얻고 전 세계로 범위를 확장했습니다.
이 대형 장난감 기업은 책임 있는 AI와 휴먼 인 더 루프를 사용하는 자동화로 전 세계 68개 프로세스를 자동화했습니다. 툴 관리를 위한 Automation Co-Pilot 솔루션에는 115개 OEM 벤더가 포함됐으며 이 솔루션을 통해 2,000개 이상의 주문을 자동화함으로써 연간 11,000시간을 단축했습니다. DocuSign과 같은 툴과 통합함으로써 종이를 사용하지 않는 자동화된 문서 시스템으로 전환할 수 있었습니다. 현재까지 이 기업은 280만 건의 거래를 처리했으며, 처리 시간을 90% 단축하고 1,300만 달러 이상을 절감하는 동시에 오류 및 고객 불만을 최소화하게 되었습니다.
자동화된 프로세스.
초기 자동화 프로젝트에서 큰 성공을 거둔 이 장난감 및 엔터테인먼트 제조사는 계속해서 다른 부서 및 프로세스로 자동화를 확장할 예정입니다.
효율적인 접수 프로세스를 확립함으로써 프로세스 디스커버리와 비즈니스 리더십 승인 속도가 더 빨라졌습니다. 이들은 또한 주기적으로 연말에 업무의 우선순위를 다시 매기며 연간 16~18개의 새로운 지능형 자동화를 도입할 계획입니다.
고객의 목소리
일자리를 없앤 것이 아니라 보다 쉽게 실질적이고 가치를 창출하는 업무를 수행할 수 있도록 하고 있습니다.
전 세계적으로 유명 게임, 장난감 및 엔터테인먼트 제품을 개발하고 제조하는 것으로 잘 알려져 있는 100년 역사의 대기업입니다.